В 3D пространстве существуют три ветки измерения:
X - Ширина
Z - Длина
Y - Высота
Например, смотришь вперёд, то это X; Если налево, то это Z; Вверх - Y.
Наша система приватов ограничивается лишь взглядом вперед, назад, влево и вправо. Количество блоков вверх и вниз не входят в ограничения.
Т.е. считается лишь только X*Z (Ширина * Длина) регион, а Y просто игнорируется.